Falhas críticas no sistema de verificação de idade do Roblox expõem vulnerabilidades graves
A ferramenta de verificação de idade implementada pelo Roblox, plataforma de jogos online, apresenta falhas significativas que comprometem a segurança dos usuários. Testes realizados recentemente demonstraram que tanto adultos conseguem se passar por crianças quanto menores de idade burlam o sistema para acessar conteúdos restritos. Essas vulnerabilidades surgem em um momento em que a empresa enfrenta crescentes denúncias envolvendo abuso e aliciamento de menores dentro do ambiente digital.
Adultos acessam servidores infantis sem novas verificações
Em um primeiro teste, uma criança de 12 anos, com autorização dos pais, criou uma nova conta no Roblox e completou o processo de reconhecimento facial obrigatório. Após a conclusão, os dados de acesso foram repassados a um repórter adulto em São Paulo, que conseguiu entrar na conta sem qualquer nova checagem de identidade. Não houve solicitação de código por telefone ou e-mail, nem nova autenticação biométrica, prática comum em outros aplicativos que priorizam a segurança.
Esse procedimento evidenciou que um adulto pode acessar servidores destinados exclusivamente a crianças utilizando apenas login e senha criados por um menor de idade. Pelas regras atuais da plataforma, crianças com menos de 9 anos não podem usar o chat, a menos que haja liberação dos responsáveis. Para usuários até 13 anos, a verificação facial é obrigatória para acessar mensagens, além da autorização parental.
Crianças burlam sistema com estratégias simples
O segundo teste realizado revelou que crianças também conseguem enganar o mecanismo de verificação. Um adolescente de 14 anos, morador de Ilhéus, na Bahia, criou uma conta e utilizou uma caneta esferográfica em um ambiente com pouca iluminação para simular ser mais velho. Ele desenhou pelos faciais e marcas de expressão no rosto antes de realizar a biometria, e o sistema atribuiu a ele a idade de 17 anos.
Vídeos que circulam nas redes sociais reforçam essa prática, com menores aparecendo em diversas publicações usando a mesma estratégia de desenhar barba com caneta para burlar a verificação facial. A empresa Roblox, procurada para comentar os casos, não se manifestou até a publicação deste material.
Protestos virtuais e denúncias de pedofilia ampliam preocupações
A plataforma voltou ao noticiário após protestos virtuais contra a implantação do novo sistema de verificação etária. Dentro do jogo, avatares incendiaram caminhões e exibiram placas com críticas às mudanças. Parte dos usuários pediu a liberação do chat para todas as idades e atribuiu as alterações ao influenciador Felca, que em agosto do ano passado denunciou casos de pedofilia em ambientes digitais e levou o debate ao Congresso Nacional.
Houve questionamentos sobre se as manifestações foram, de fato, protagonizadas por crianças. Em comunidades do jogo, a maioria dos usuários afirma que sim. Luca Rocha, 22 anos, jogador de Roblox há uma década e dono de um canal no YouTube sobre o game com mais de 234 mil seguidores, explica que o ambiente onde ocorreram os protestos é voltado majoritariamente ao público infantil.
Segundo ele, trata-se de um espaço de roleplay em que os usuários simulam a vida cotidiana, atraindo principalmente crianças com menos de 12 ou 13 anos. Rocha relata que as denúncias dentro do Roblox frequentemente não resultam em punições efetivas. Ele já presenciou situações preocupantes, como em um jogo de parkour onde ouviu um homem com voz adulta interagindo de forma estranha com uma criança, que se referia a ele como seu melhor amigo.
Ação judicial nos Estados Unidos acusa plataforma de negligência
Também em agosto do ano passado, a procuradora-geral do estado americano da Louisiana, Liz Murrill, entrou com uma ação judicial contra o Roblox, acusando a plataforma de ser um ambiente propício para pedófilos devido à falta de protocolos de segurança adequados. Segundo ela, a empresa prioriza o crescimento de usuários e lucros em detrimento da proteção infantil.
O processo foi aberto após a repercussão do banimento do youtuber Andrew Schlep, que produzia vídeos denunciando supostos predadores sexuais que aliciavam menores no chat do jogo. Ele afirmou ter recebido uma carta do Roblox confirmando o banimento de todas as suas contas, sob a justificativa de violação dos termos da plataforma.
Essas falhas no sistema de verificação destacam a urgência de melhorias na segurança digital para proteger crianças e adolescentes em plataformas online, especialmente diante do aumento de denúncias e ações judiciais que questionam a eficácia das medidas atuais.